さっそく、モデリングにZModelerBrushを使っています。
ShortCut”B-Z-M”でZmodelerを起動させ、ポリゴンを調節をしています。
ZmodelerのEdgeが今のところとても使える。
編集したいポイントにマウスを持っていき、右クリック又はスペースキーを押すと、その箇所の編集内容が表示されます。
勿論、ポイント編集やポリゴン編集もあります。
Actionと、Target(対象とする範囲)を選んで編集します。
InsertでEdgeを増やしたり…
ALTを押しながらぽちっとすると余分なEdgeを削除出来るのがとても楽しい。