まだまだ流体実験していきます

Blender上にこんな感じでキューブオブジェクトと器のオブジェクトを配置して

そのオブジェクトを覆うように、ドメイン用立方体オブジェクトを配置します。

キューブオブジェクトを選択して、

画像矢印の流体を選びます。

次に器側のオブジェクトを選んで、

流体から障害物に設定して、外殻を選びます

ドメイン用立方体オブジェクトを選択して

流体からドメインを選択して設定完了です!

あとはその下のベイクで演算すれば

キューブオブジェクトが流体化して落下し、

器に接触することで水のように演算されます!

面白い!