早速、新機能らしい熱収縮を試してみました!
まずは吸着させるためのオブジェクトを作成します。
背景キャラの目に合わせて、マスクのような形状のオブジェクトを作成しました。
この状態で、熱収縮をクリック!
色が変わりましたが、これは編集モード的な状態なので問題ないです!
プロパティが表示されてない場合、ショートカットNを押すことで
プロパティが表示されます!
まずはモードと方向の設定です。
モードはどの軸に対してか、方向は+か-かを決めます。
+Z軸に進んでほしいので、モードをZに、方向を+にします。
このままでは、変化がないと思うので、
量を100%にします。
貼りつきました!すこしめり込んでしまってるけどさほど問題ないです!
結構使いどころがありまそうです!