Zbrush! ~Initialize~
今更ながらプリミティブのobjのポリゴン数などを設定するやり方。
ポリゴン数を減らすにはDecimation MasterかDynameshかしかあまり使ったことなかったので、そこまでポリゴン数を必要としないObjの作成にはこっちの方が楽ですね^^;
Tool-Initializeの中にあるパラメータをいじると色んな形が作成出来ます。
“Make Polymesh 3D”を押す前に設定する必要があります。
リング状のものも、調整する項目によって様々な形のリングが作れました。
低ポリのObjを作成するとなると、Lightwaveで作成してからGOZでZbrushに持ってくるのが良いみたい。
LightwaveもZbrushも使えるようにならないといけないみたい。
まだまだ道のりは遠く険しい……