Zbrush! ~PanelLoops~
まだ一度も使ったことのない”PanelLoops”を簡単に試してみました。
まず、マスクを掛けた部分をポリグループ化します。
PanelLoopsは、subdivision levelを持った状態では使用できないのみたいなので”Freeze subdivision levels”又は”Del lower”で下位subdivision levelを削除します。
Tool-Geometry-Edge loop-“Tickness”で、切断するパネルの厚みを設定します。大きい数字にするほど厚みが増します。
“Panel Loops”を押すと、ポリグループごとにObjがわかれます。
Tool-Subtool-Split-“Split to parts”で、objをパーツごとに分けてみます。
設定した厚みの分のポリゴンまできちんと生成してくれました。