2013/07/09 Zbrush/Anatomy iamiroh iamiroh blog, ZBrush 先日UpしたAnatomyでおかしかった耳の位置を調節してみました。 右の頭が少し大きめになってますがオリジナルのdataは同じなのでここから訂正してみます。。 だいたいこの辺りかなとMoveBrushを使って耳全体を移動。 カタチも崩れて小さめになってしまったのでこのまま耳も一緒にスカルプトしなおしていこうと思います。 まず、頭蓋骨にスカルプトし忘れていた外耳孔を作りました。 耳の穴の位置と外耳孔を合わせます。 耳の穴の位置を考慮しながら外耳をスカルプト。 出来た。