InsertMeshBrush ~桜の花びら~
Ztreeに疲れたのでちょっと一休み桜の木を作りました^^
元々、この桜の木を作るためにZTreeをインストールしてみたのですが、
最終的にこんな感じの桜の木にしてしまったので、ZTreeを使って枝を細かく生やした意味が…ない。
桜の花びらをポチポチつけていくのは面倒くさいので、InsertMeshBrushを使ってランダムに。
まず、花びらを作り、ポリグループを割りあてます。
Brush-CreateInsertMeshをぽちっと。
Brushに新しく桜が追加されました。
StrokeのCurveModeを設定しても楽ですが、統一感なく花びらを散らばせたいのと、色もバラバラにしたかったので一個ずつ生やしました。
サブツールをコピペしていくよりかは効率的です。