このツール、気になったので
まとめておきます。
MatchMaker
チュートリアル見た感じだと、旋盤?みたいに模るツールのようです。
機械的なモデリングに向いてそうです。
まず、subtoolに複数のオブジェクトを用意します
ここで、一度rgbをオフにします
ブラシのMatchMasterを選択
カメラを、オブジェクトが2つ重なるようにして正面に向けます
少々分かりにくいですが、赤の2重カーソルが出ましたら、ドラッグ&カメラから見て
右下にドラッグ。
これで、後ろの球体に沿って変形しました
あまり多様性はなさそうですが、Dynamesh機能なんかとの併用で
色々と広がりそうです