このツール、気になったので
まとめておきます。
MatchMaker
チュートリアル見た感じだと、旋盤?みたいに模るツールのようです。
機械的なモデリングに向いてそうです。
まず、subtoolに複数のオブジェクトを用意します

ここで、一度rgbをオフにします
ブラシのMatchMasterを選択

カメラを、オブジェクトが2つ重なるようにして正面に向けます

少々分かりにくいですが、赤の2重カーソルが出ましたら、ドラッグ&カメラから見て
右下にドラッグ。

これで、後ろの球体に沿って変形しました
あまり多様性はなさそうですが、Dynamesh機能なんかとの併用で
色々と広がりそうです