2012/08/09 ロボ制作 Part4 Sameshima Sameshima blog, ZBrush 今回は新ブラシを使って装甲を作ってみました! Topologyブラシ モデルの表面に厚みのあるメッシュを生成できます。 やり方はガイドラインで外枠を作り、三角ポリゴンで構成されてるみたいなのでポリゴンが三角になるよう分割してラインを引きます (ドローサイズが大きすぎると変なところに吸着してしまうので小さいほうがやりやすいです) Shiftを押すとモデルの形に沿って直線ラインを引くことができます できたらダブルクリックして確定。 活用できたら便利そうなブラシですね、面白い!