2012/09/04 ロボ作製 Part11 Sameshima Sameshima blog, ZBrush 手の構造を考えてみました! 色々なバリエーションをIMMのパーツ群を使って再現してみました これを関節の軸として手をつけるか、吸い取る型にするか色々考えてます! 次は、骨組みだけ見えているような無骨なデザインの手を作ってみたいとおもいます!