Bulletについて見ていきます!
まずはオブジェクトの用意。モデラーで、↑の画像のように複数のオブジェクトを各レイヤーに分けて保存します。
保存したオブジェクトと、床オブジェクトを読み込ませます。
今さっきモデラーで作成したオブジェクトを全部選択して、
FXツールタブ→リジットボディをクリック!
次に、床オブジェクトを選択して、
FXツールタブ→スタティックボティをクリック!
あとは、適当にタイムラインのスライダーを動かすだけで、
こんな感じで演算されてます!
次回は演算のプロパティなどを見ていきたいと思います!