Bulletについて見ていきます!

まずはオブジェクトの用意。モデラーで、↑の画像のように複数のオブジェクトを各レイヤーに分けて保存します。

保存したオブジェクトと、床オブジェクトを読み込ませます。

今さっきモデラーで作成したオブジェクトを全部選択して、

FXツールタブ→リジットボディをクリック!

次に、床オブジェクトを選択して、

FXツールタブ→スタティックボティをクリック!
あとは、適当にタイムラインのスライダーを動かすだけで、

こんな感じで演算されてます!
次回は演算のプロパティなどを見ていきたいと思います!