2012/11/28 ガラスの質感を実験してみた・・・その1 Shibata Lightwave, Shibata blog ガラスのリアルな表現が欲しかったので、色々と実験です! Nodeを使って、SigmaやOmegaで表現しようと思ったけど失敗してしまったので、 シンプルに表現できる方法を探してみました! Nodeの、Dielectricで表現した場合 サーフェイスの設定のみで表現した場合 サーフェイス設定だから色も簡単に変えれます 面ライトで表現した場合 さらにライティングの調整! オブジェクトを全部ガラスにしてみた! 今回は結果だけ、次回から手順を載せていきます!