Zbrush! CharacterⅠ Vol.2
昨日の続きです。
頭と顔が出来たのでその他諸々を付け足したいと思います。
“Tool-Subtool-Append-Sphere3D”でカンバスに描写。
“Tool-Polypaint-Colorise”をONにしてペイントし、”Move”、”Rotate”を使用してObjectを移動します。
SubtoolにObjectが2つ以上ある時は、重なり合う部分を透過して見れる機能があるみたい。
右シェルフ内”Transp”をONにすると、非選択のSubtoolを半透明で見ることができます。
右シェルフ内”Gohst Transparance”をONにすると、非選択のSubtoolをレントゲン写真のような表現で表示してくれます。
パーツのアウトラインがよりハッキリ確認出来るそうです。
出来た!