Zbrush! CharacterⅠ Vol.7
昨日、TextureMap,NormalMapを作成したので続きです。
今日は、GOZを使ってみたいと思います。
まず、”Tool-Export”でObjectをOBJで保存します。
その下にある”GOZ”を押して他3Dソフトに移動させます。PerkupではLightwaveを使用しているので既存の転出先ソフトがLightwaveに設定しています。
GOZを押すとLightwaveが起動し、Objectが表示されます。
一応、TextureMapとNormalMapもリンクしているか確認してみます。
Lightwaveの”色・質感編集”を押します。
“基本-ノード編集”を押して確認します。
↑上手くリンクしているみたいなので成功。
とりあえず今週はここまで。