Zbrush! ~UnweldGroupBorder~
今日は、UnweldGroupBorderについて。
Polygroup化されている境目のPolygonを切り離す機能。
マスクを掛けた部分をCtrw+WでPolygroup化します。
Geometry-ModfyTopology内のUnweldGroupBorderをぽちっとすると、切り離すことができます。
また逆に、一度切り離したPolygonをつなぎ合わせることができます。
上図にて一度切り離した部分の一部を、Ctrl+Shift+Altで非表示。
その状態でCtrl+Wで1つのPolygroupにします。
全てを表示させ、UnwedlGroupBorderを押します。
Divideで分割してみると…、先ほど切り離されていた部分がきちんと溶接されています!!!!