Lightwave→Blender オブジェクト出力の際の自分用覚書・・・その2
Blenderでの設定編!
まずBlenderを起動。Blenderは日本語化してあります。
右上にはオブジェクト、ライト、カメラなどを管理するところがあるので、そこからCubeを選択し、
左側のオブジェクト→削除から削除を選択して、Cubeを消します。
その中にImportLightwaveObjectとあるので、その右側のチェックボックスにチェックをいれます。
これでインポートの項目にLightwaveObjectが追加されました。lwoを読み込むことができます。
試しに前回保存したlwoを読み込ませます。
…が、読み込んだこのモデルにはどうやらテクスチャが反映されてないようです。
次回は、Blenderでのテクスチャの設定の仕方を見ていきます!