Lightwaveを適当にいじってたら使えなくもなさそうだったので、紹介!
タイル状の壁を作ったりするときに便利かもしれないです。

まずはオブジェクト用意です。
タイルの基盤になりそうな感じで分割した平面ポリゴンです。

マルチ加工→拡張→その他→Routerを選択!

プロパティが表示されますがとりあえずこのままOKで!

タイル状のポリゴンそれぞれが押し出されます。

盛り上がりの先端に向けて、ほんの少しだけすぼんでいます。

一旦最初のほうにもどって、ポリゴンを選択した状態にします。

もう一度Routerを適用させると、その部分だけが盛り上がります。
次回はプロパティの内容を見ていきます!