Lightwaveを適当にいじってたら使えなくもなさそうだったので、紹介!
タイル状の壁を作ったりするときに便利かもしれないです。
まずはオブジェクト用意です。
タイルの基盤になりそうな感じで分割した平面ポリゴンです。
マルチ加工→拡張→その他→Routerを選択!
プロパティが表示されますがとりあえずこのままOKで!
タイル状のポリゴンそれぞれが押し出されます。
盛り上がりの先端に向けて、ほんの少しだけすぼんでいます。
一旦最初のほうにもどって、ポリゴンを選択した状態にします。
もう一度Routerを適用させると、その部分だけが盛り上がります。
次回はプロパティの内容を見ていきます!