貝殻なるツールがあったのでいじってみます!
まずは適当に平面ポリゴンを作成して、
マルチ加工→拡張→その他→貝殻を選択!
適当にドラッグすると、平面ポリが画像のように貝殻の様な感じになります。
ただ妙に角張っててなんかなあ・・・
一旦戻って、こんな感じのオブジェクトを作成して
貝殻適用!
おー良い感じかも!と思ったのですが、
ポリゴンが2重に重なってるっぽく、スムージングを掛けたら変なポリゴンラインが見えてしまうし
サブパッチもご覧のありさま。
成功する方法が見つからない・・・・。
もう少しいじって何かいい方法があればまた更新します!