Group 分割
ロボットがモチーフのワンメッシュじゃないキャラを
簡単にZスフィアからキャラを作って、make adaptive skinした後、
(この段階でポリメッシュが自動的に各箇所、既定の場所に分けられてる)
Dynamesh化するんですが・・
このあとDynamesh-Groupにチェックをいれてポリグループを分割
ちゃんと、グループ分割されますが、ところどころチーズ穴が開いています
Resolutionマックスでもところどころ穴が目立ってしまいます
平面のところだけに見られるので破綻なんですかねー
一応、GroupなしでDyna化すれば前のポリグループ情報はリセットされる
のですが、こういうノイズやら穴やらの原因と対処法をなるべく解消したいものです