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Lightwave→Blender オブジェクト出力の際の自分用覚書・・・その5
Shibata Blender, Lightwave, Shibata blog
今回はNormalMapの割り当て方法!

Lightwave→Blender オブジェクト出力の際の自分用覚書・・・その4
Shibata Blender, Lightwave, Shibata blog
テクスチャを反映させるところからです!

Lightwave→Blender オブジェクト出力の際の自分用覚書・・・その3
Shibata Blender, Lightwave, Shibata blog
Lightwaveで設定したサーフェイスは、Blenderで引き継がれます。
今回は、テクスチャ設定のための手順を見ていきます!







