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OCTANERENDER 試してみた・・・その7
Shibata Lightwave Plugin, Others CG, Shibata blog
オブジェクトそれぞれを個別にレンダリングしたいとき! More
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OctaneRender 試してみた・・・その1
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OctaneRenderを使ってLWでレンダリングしてみました!
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SketchFab アニメーションや設定やあれこれ・・・その3
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LightwaveからFBX出力するときのFBXバージョンについての注意点です!
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lightwaveで作ったオブジェクトをMeshCAMへ!・・・その2
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前回の続きです!機能紹介しつつ!
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lightwaveで作ったオブジェクトをMeshCAMへ!・・・その1
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3D切削に興味があったので!
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メタフォーム、メタフォームプラスの違い
Shibata Lightwave, Shibata blog
モデルを分割して滑らかにするメタフォーム、メタフォームプラス
似てるようでどんな違いがあるのか実験してみます。