ゲームエンジン Unity, UnrealEngine, GooCreate, WIMI5, GodotEngine
なんだかいろんなゲームエンジンが登場していろんなことができるようになってきた
それはいいんだけど超大作RPGとか作るつもりはないからシンプルに表現できるやつないかな^^;
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Shibata Lightwave, Shibata blog
波の様な動きをしている地面を這わせたい!今回は波の様な動きをするオブジェクトを作成します。
Shibata Lightwave, Shibata blog
ざっくりしたタイトルですが、オブジェクトが歪んだ地形に沿って這うような設定をしたい!
iamiroh iamiroh blog, Lightwave, ZBrush
以前やったことある機能を一時使っていないだけですぐ忘れちゃう。 More
Shibata Lightwave, Shibata blog
パーティクルの設定で、アニメーションに変化を持たせます!
Shibata Lightwave, Shibata blog
HyperVoxelsの設定を見ていきます!
Shibata Lightwave, Shibata blog
HyperVoxelsで パーティクルに質感を持たせます!
Shibata Lightwave, Shibata blog
Layoutに持っていきます!
今回はちょっとした問題の解決をしていきます!