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Sketchfab LWExporter・・・その2
Shibata Lightwave Plugin, Shibata blog, WebGL
Sketchfabに3DモデルをUpする前に、することがあります!
ZBrush 3Dプリント ワークフロー
iamiroh 3D/2D OutputDevice, Gallery PERKUP, iamiroh blog, MOG, ZBrush
届きました。 第四弾。 More
みやざき犬・むーちゃんの3D切削に挑戦!! その3
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MDXでの切削が終了いたしました!!! More
Lightwaveから出力したモデルをUnityのMecanim動かす!その7
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Lightwaveで作成したデータにCollisionを設定して、そこを走れるようにしたい!
Lightwaveから出力したモデルをUnityのMecanim動かす!その6
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キャラクターを操作できるようになるんですって!
Lightwaveから出力したモデルをUnityのMecanim動かす!その4
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さあいよいよLWから出力したモデルを動かしていきます!
みやざき犬・むーちゃんの3D切削に挑戦!! その1
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最近MDXに触れていないので何か作ってみようということになり… More
Lightwaveから出力したモデルをUnityのMecanim動かす!その2
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前回はLightwaveでの作業でしたが、今回からはUnityに移ります!
Lightwaveから出力したモデルをUnityのMecanim動かす!その1
Shibata Lightwave, Shibata blog, Unity
Unityに、Lightwaveから出したオブジェクトを反映させたい!